
Poradnik zaczerpniety ze strony tibia.net.pl.
1. Ogólnie o LUA.
2. Początek skryptu.
3. Użycie if’ów.
4. Zmienne.
5. Tablice.
Funkcje związane z tablicami.
6. Pętle
a) FOR
b) WHILE
7. Komentarze.
8. Ciekawe funkcje.
Lekcja 2 – Początek skryptu.
Skrypt zaczynamy od zadeklarowania funkcji (np. function onTimer()), a kończymy słowem end (z ang. Koniec). Na przykład:
function onSay(cid, words, param, channel) -- kod skryptu end
Objaśnienie:
function – pokazuje, w którym miejscu zaczyna się skrypt
onSay – w tym wypadku chodzi o funkcję, gdy gracz wypowie dane słowo
(cid, words, param, channel) – wszystko co znajduje się w nawiasie to tzw. Stałe. Mają one przypisaną z góry wartość i można ich używać w skrypcie.
--kod skryptu – do skryptu można wprowadzać różne komentarze, ale o tym w rozdziale o komentarzach
end – zakończenie funkcji
Przykładowy skrypt:
function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Wyswietli się zielony napis.") end
Funkcje zaczynające skrypt:
Actions onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) Creaturescripts onLogin(cid) onLogout(cid) onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) onDirection(cid, old, current) onSendMail(cid, receiver, item, openbox) onReceiveMail(cid, sender, item, openbox) onTradeRequest(cid, target, item) onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) onJoinChannel(cid, channel, users) onLeaveChannel (cid, channel, users) onLook(cid, thing, position, lookDistance) onThink(cid, interval) onTextEdit(cid, item, newText) onReportbug(cid, comment) onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive) onTarget(cid, target) onFollow(cid, target) onCombat(cid, target) onAttack(cid, target) onCast(cid, target) onKill(cid, target, lastHit) onDeath(cid, corpse, deathList) onPrepareDeath(cid, deathList) Globalevents onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) onStartup() onShutdown() onRecord(current, old, cid) onTimer() Movements onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) onEquip(cid, item, slot) onDeEquip(cid, item, slot) onAddItem(moveItem, tileItem, position, cid) onRemoveItem(moveItem, tileItem, position, cid) Spells onCastSpell(cid, var) Talkactions onSay(cid, words, param, channel) Weapons onUseWeapon(cid, var)
Ostatnio edytowany przez doshaker (2014-07-21 19:41:52)
Offline